Navia / Xilonen / Bennett / Furina

65,077 DPS

Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.

La source indique 70,278 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.

Calculer votre propre build

Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».

Sources

Script de rotation (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
    pick_up_crystallize("any"); 
  }
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia; 
navia burst; 
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, attack, burst;
  xilonen skill, burst, attack:2;
  bennett skill, burst;
  if i {
    navia burst; 
  }
  navia skill[hold=1], attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;
  navia skill[hold=1], attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;
  if i == 0 || i == 3 {
    navia skill[hold=1], attack:2;
  }
}

Rotations pour des constellations plus élevées

Pour C6 Navia, C6 Furina, C6 Xilonen. Le score les exécute aussi et garde la meilleure pour le build.

Script de rotation (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash {
	  pick_up_crystallize("any"); 
  }
	
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
navia burst; 
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst, attack:2;
  xilonen skill, attack:2;
  if i {
    navia burst;
  }
  bennett skill, burst;
  navia skill[hold=1], attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;
  xilonen skill, attack:2;
  navia skill[hold=1], attack:2, dash, attack:2, dash, attack;
  if .navia.skill.ready {
    navia skill[hold=1], attack; 
  } else {
    navia attack; 
  }
}
Calcul en cours… Cela peut prendre jusqu'à une minute.