62,459 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 62,228 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active fischl;
for {
switch {
case .navia.mods.navia-a1-dmg && .navia.swap.ready && .navia.mods.xianyun-airborne-buff > 120:
navia dash, jump;
if .airborne { navia high_plunge; }
case .fischl.skill.ready && .fischl.swap.ready && !.fischl.oz:
fischl skill, attack;
case .fischl.burst.ready && .fischl.swap.ready && !.fischl.oz:
fischl attack:2, burst;
case .furina.burst.ready && .furina.swap.ready:
if .furina.skill.ready { furina skill; }
furina burst;
case .furina.skill.ready && .furina.swap.ready && !.furina.status.furina-skill:
furina skill;
case .navia.burst.ready && .navia.swap.ready:
navia burst;
case .xianyun.burst.ready && .xianyun.swap.ready:
xianyun burst;
case .xianyun.skill.ready && .xianyun.swap.ready:
xianyun skill, high_plunge;
case .navia.skill.ready && .navia.swap.ready:
navia skill[hold=!(.navia.shrapnel>=6)];
case .navia.onfield:
navia attack;
case .xianyun.onfield:
xianyun attack;
case .fischl.onfield:
fischl attack;
case .furina.onfield:
furina attack;
}
}