59,854 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 63,707 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active bennett;
for let x=0; x<4; x=x+1 {
bennett skill, burst;
if.navia.burst.ready{
navia burst;
}
if.xiangling.burst.ready{
xiangling burst, skill, dash;
} else {
xiangling attack, skill, dash, attack;
}
while !.xl.mods.favonius-cd {
xl attack;
}
if!.chiori.skill.ready&&.chiori.burst.ready{
chiori burst;
} else {
chiori attack;
}
chiori skill:2;
if.navia.burst.ready{
navia burst;
}
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
if.navia.burst.ready{
navia burst;
}
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
if.navia.skill.ready {
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
}
}