Navia / #Viaggiat{M#ore}{F#rice} (Geo) / Bennett / Fischl
56,374 DPS
Calcolato come i tuoi risultati, contro lo stesso nemico ripetendo la rotazione, con la build della configurazione gcsim della community da cui proviene la rotazione. La tua build otterrà un punteggio diverso.
La fonte riporta 63,858 DPS per una rotazione nelle proprie condizioni.
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Fonti
Script della rotazione (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
let del = randnorm() * stddev + mean;
if del > (mean + mean) {
del = mean + mean;
}
delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
rand_delay(12, 3);
} else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
rand_delay(3, 1);
} else if prev_action_id != .action.attack {
rand_delay(3, 1);
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
navia burst;
bennett skill, burst;
if .fischl.burst.ready {
fischl attack:2, burst; pick_up_crystallize("any");
} else {
fischl attack, skill, dash; pick_up_crystallize("any");
}
aethergeo burst, skill[short_hold=1];
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack;
bennett skill, dash; pick_up_crystallize("any");
aethergeo skill[short_hold=1], dash; pick_up_crystallize("any");
navia skill[hold=1], attack;
}