Navia / Noelle / Furina / Xianyun

54,784 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A fonte informa 55,749 DPS por rotação nas próprias condições.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.noelle && action_id == .action.attack ) {
    pick_up_crystallize("any");
  }
    
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active noelle; 
for let i = 0 ; i < 4; i = i + 1 {
  furina skill, dash, burst;
  while !.furina.mods.favonius-cd {
    furina attack;
  }
  
  if i == 0 {
    navia skill;
  }
  if .navia.burst.ready && .navia.energy == .navia.energymax {
    navia burst;
  }
  
  xianyun skill, low_plunge; pick_up_crystallize("any");
  xianyun burst;
  
  navia attack, skill;
  
  noelle burst;
  if .noelle.skill.ready {
    noelle skill;
  }
  for let h = 0; h < 4; h = h + 1 {
    noelle jump;
    if .airborne {
      noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
    }
  }
  
  furina attack:2;
  while !.furina.mods.favonius-cd {
    furina attack;
  }
  
  navia skill, attack;
  for let h = 0; h < 4; h = h + 1 {
    noelle jump;
    if .airborne {
      noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
    }
  }
}
Calculando… Isso pode levar até um minuto.