54,784 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A fonte informa 55,749 DPS por rotação nas próprias condições.
Calcule a sua build
Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".
Fontes
Script da rotação (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.noelle && action_id == .action.attack ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active noelle;
for let i = 0 ; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash, burst;
while !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
if i == 0 {
navia skill;
}
if .navia.burst.ready && .navia.energy == .navia.energymax {
navia burst;
}
xianyun skill, low_plunge; pick_up_crystallize("any");
xianyun burst;
navia attack, skill;
noelle burst;
if .noelle.skill.ready {
noelle skill;
}
for let h = 0; h < 4; h = h + 1 {
noelle jump;
if .airborne {
noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
furina attack:2;
while !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
navia skill, attack;
for let h = 0; h < 4; h = h + 1 {
noelle jump;
if .airborne {
noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
}