Navia / Noelle / Furina / Xianyun

54,784 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 55,749 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.noelle && action_id == .action.attack ) {
    pick_up_crystallize("any");
  }
    
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active noelle; 
for let i = 0 ; i < 4; i = i + 1 {
  furina skill, dash, burst;
  while !.furina.mods.favonius-cd {
    furina attack;
  }
  
  if i == 0 {
    navia skill;
  }
  if .navia.burst.ready && .navia.energy == .navia.energymax {
    navia burst;
  }
  
  xianyun skill, low_plunge; pick_up_crystallize("any");
  xianyun burst;
  
  navia attack, skill;
  
  noelle burst;
  if .noelle.skill.ready {
    noelle skill;
  }
  for let h = 0; h < 4; h = h + 1 {
    noelle jump;
    if .airborne {
      noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
    }
  }
  
  furina attack:2;
  while !.furina.mods.favonius-cd {
    furina attack;
  }
  
  navia skill, attack;
  for let h = 0; h < 4; h = h + 1 {
    noelle jump;
    if .airborne {
      noelle high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
    }
  }
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.