Navia / Noelle / Fischl / Furina

49,531 DPS

Senin sonuçların gibi hesaplandı (aynı düşman, rotasyon tekrarlanarak); rotasyonun alındığı topluluk gcsim yapılandırmasındaki build kullanıldı. Kendi build'inin puanı farklı olacaktır.

Kaynak, kendi koşullarında bir rotasyon için 50,326 DPS bildiriyor.

Kendi build'ini hesapla

Yalnızca oyun içi profilindeki Karakter Galerisi'nde bulunan karakterler yüklenebilir. "Karakter Ayrıntılarını Göster" seçeneğini aç.

Kaynaklar

Rotasyon betiği (gcsim)
let crystallize_logic = 2;
let crystallize_delay = 6;
let _pick_up_crystallize = pick_up_crystallize;
fn pick_up_crystallize(element string) {
	let result = _pick_up_crystallize(element);
	if result { delay(crystallize_delay); }
	return result;
}
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
	switch crystallize_logic {
		case 1: pick_up_crystallize("any");
		case 2: switch {
			case char_id == .keys.char.fischl && action_id == .action.burst:
				pick_up_crystallize("any");
			case char_id == .keys.char.noelle && action_id == .action.dash:
				pick_up_crystallize("any");
		}
	}
	return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active fischl;
for {
	switch {
		case .fischl.skill.ready && .fischl.swap.ready && !.fischl.oz:
			fischl skill, attack;
		case .fischl.burst.ready && .fischl.swap.ready && !.fischl.oz:
			fischl attack:2, burst;
		case .navia.burst.ready && .navia.swap.ready:
			navia burst;
		case .furina.burst.ready && .furina.swap.ready:
			if .furina.skill.ready { furina skill; }
			furina burst;
		case .furina.skill.ready && .furina.swap.ready && !.furina.status.furina-skill:
			furina skill;
		case .navia.skill.ready && .navia.swap.ready && (.navia.shrapnel+.gadgets.crystallizeshard.all >= 6):
			if .navia.shrapnel >= 6 {
				navia skill;
			} else { navia skill[hold=1]; }
			navia attack:3;
		case .noelle.burst.ready && .noelle.swap.ready && !.noelle.status.noelle-burst:
			noelle burst;
		case .noelle.skill.ready && .noelle.onfield:
			noelle skill;
		case .noelle.normal == 4:
			noelle dash;
		case .noelle.status.noelle-burst:
			noelle attack;
		
		case .navia.onfield:
			navia attack;
		case .noelle.onfield:
			noelle attack;
		case .fischl.onfield:
			fischl attack;
		case .furina.onfield:
			furina attack;
	}
}
Hesaplanıyor… Bu bir dakikaya kadar sürebilir.