Navia / Noelle / Fischl / Furina

49,531 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A fonte informa 50,326 DPS por rotação nas próprias condições.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
let crystallize_logic = 2;
let crystallize_delay = 6;
let _pick_up_crystallize = pick_up_crystallize;
fn pick_up_crystallize(element string) {
	let result = _pick_up_crystallize(element);
	if result { delay(crystallize_delay); }
	return result;
}
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
	switch crystallize_logic {
		case 1: pick_up_crystallize("any");
		case 2: switch {
			case char_id == .keys.char.fischl && action_id == .action.burst:
				pick_up_crystallize("any");
			case char_id == .keys.char.noelle && action_id == .action.dash:
				pick_up_crystallize("any");
		}
	}
	return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active fischl;
for {
	switch {
		case .fischl.skill.ready && .fischl.swap.ready && !.fischl.oz:
			fischl skill, attack;
		case .fischl.burst.ready && .fischl.swap.ready && !.fischl.oz:
			fischl attack:2, burst;
		case .navia.burst.ready && .navia.swap.ready:
			navia burst;
		case .furina.burst.ready && .furina.swap.ready:
			if .furina.skill.ready { furina skill; }
			furina burst;
		case .furina.skill.ready && .furina.swap.ready && !.furina.status.furina-skill:
			furina skill;
		case .navia.skill.ready && .navia.swap.ready && (.navia.shrapnel+.gadgets.crystallizeshard.all >= 6):
			if .navia.shrapnel >= 6 {
				navia skill;
			} else { navia skill[hold=1]; }
			navia attack:3;
		case .noelle.burst.ready && .noelle.swap.ready && !.noelle.status.noelle-burst:
			noelle burst;
		case .noelle.skill.ready && .noelle.onfield:
			noelle skill;
		case .noelle.normal == 4:
			noelle dash;
		case .noelle.status.noelle-burst:
			noelle attack;
		
		case .navia.onfield:
			navia attack;
		case .noelle.onfield:
			noelle attack;
		case .fischl.onfield:
			fischl attack;
		case .furina.onfield:
			furina attack;
	}
}
Calculando… Isso pode levar até um minuto.