Navia / Noëlle / Fischl / Furina

49,531 DPS

Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.

La source indique 50,326 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.

Calculer votre propre build

Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».

Sources

Script de rotation (gcsim)
let crystallize_logic = 2;
let crystallize_delay = 6;
let _pick_up_crystallize = pick_up_crystallize;
fn pick_up_crystallize(element string) {
	let result = _pick_up_crystallize(element);
	if result { delay(crystallize_delay); }
	return result;
}
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
	switch crystallize_logic {
		case 1: pick_up_crystallize("any");
		case 2: switch {
			case char_id == .keys.char.fischl && action_id == .action.burst:
				pick_up_crystallize("any");
			case char_id == .keys.char.noelle && action_id == .action.dash:
				pick_up_crystallize("any");
		}
	}
	return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active fischl;
for {
	switch {
		case .fischl.skill.ready && .fischl.swap.ready && !.fischl.oz:
			fischl skill, attack;
		case .fischl.burst.ready && .fischl.swap.ready && !.fischl.oz:
			fischl attack:2, burst;
		case .navia.burst.ready && .navia.swap.ready:
			navia burst;
		case .furina.burst.ready && .furina.swap.ready:
			if .furina.skill.ready { furina skill; }
			furina burst;
		case .furina.skill.ready && .furina.swap.ready && !.furina.status.furina-skill:
			furina skill;
		case .navia.skill.ready && .navia.swap.ready && (.navia.shrapnel+.gadgets.crystallizeshard.all >= 6):
			if .navia.shrapnel >= 6 {
				navia skill;
			} else { navia skill[hold=1]; }
			navia attack:3;
		case .noelle.burst.ready && .noelle.swap.ready && !.noelle.status.noelle-burst:
			noelle burst;
		case .noelle.skill.ready && .noelle.onfield:
			noelle skill;
		case .noelle.normal == 4:
			noelle dash;
		case .noelle.status.noelle-burst:
			noelle attack;
		
		case .navia.onfield:
			navia attack;
		case .noelle.onfield:
			noelle attack;
		case .fischl.onfield:
			fischl attack;
		case .furina.onfield:
			furina attack;
	}
}
Calcul en cours… Cela peut prendre jusqu'à une minute.