59,513 DPS
Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.
La source indique 62,451 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.
Calculer votre propre build
Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».
Sources
Script de rotation (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if .mav.burst.ready {
mav burst, skill, dash;
} else {
mav skill, dash;
}
if i > 0 {
mav charge:2, charge[final=1], dash;
}
xilonen skill, attack:2; pick_up_crystallize("any");
navia burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
navia skill;
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
navia jump;
if .airborne {
navia high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
if h > 1 {
navia dash;
}
}
xilonen skill, attack:2;
navia skill;
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
navia jump;
if .airborne {
navia high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
if h > 1 {
navia dash;
}
}
if .navia.skill.ready {
navia skill;
}
}