61,423 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 62,671 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let x = 0; x < 4; x = x + 1 {
furina skill, dash, burst;
while !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
navia burst;
bennett skill, burst;
xianyun attack, skill, low_plunge, attack, burst; pick_up_crystallize("any");
for let n=0; n<2; n=n+1 {
if !.xianyun.mods.favonius-cd {
xianyun attack;
}
}
navia skill[hold=1];
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
navia jump, high_plunge[collision=1], dash;
} else {
navia jump, high_plunge, dash;
}
}
navia skill[hold=1];
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
navia jump, high_plunge[collision=1], dash;
} else {
navia jump, high_plunge, dash;
}
}
bennett skill, dash;
}