62,403 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 62,676 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
fn NaviaPlunge() {
navia jump;
if .airborne {
navia high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
active navia;
navia skill;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash;
if .furina.weapon == .keys.weapon.favsword && (!.furina.mods.favonius-cd || !.furina.burst.ready) {
furina attack;
}
furina burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
if .navia.burst.ready && .navia.energy == .navia.energymax {
navia burst;
}
mona skill, burst;
if i == 0 {
navia skill[hold=1];
} else {
navia skill[hold=0];
}
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia dash;
navia skill[hold=0];
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia attack:2;
if !.navia.burst.cd {
navia dash, attack:2;
}
}