62,403 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 62,676 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
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Quellen
Rotationsskript (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
fn NaviaPlunge() {
navia jump;
if .airborne {
navia high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
}
active navia;
navia skill;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
furina skill, dash;
if .furina.weapon == .keys.weapon.favsword && (!.furina.mods.favonius-cd || !.furina.burst.ready) {
furina attack;
}
furina burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
if .navia.burst.ready && .navia.energy == .navia.energymax {
navia burst;
}
mona skill, burst;
if i == 0 {
navia skill[hold=1];
} else {
navia skill[hold=0];
}
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia dash;
navia skill[hold=0];
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia dash;
NaviaPlunge(); navia attack:2;
if !.navia.burst.cd {
navia dash, attack:2;
}
}