Navia / Furina / Fischl / Baizhu

59,870 DPS

Tính giống như kết quả của bạn (cùng kẻ địch, lặp lại vòng xoay), dùng build trong cấu hình gcsim của cộng đồng mà vòng xoay này lấy từ đó. Build của bạn sẽ có điểm khác.

Nguồn báo cáo 62,956 DPS cho một vòng xoay theo điều kiện riêng của họ.

Tính với build của bạn

Chỉ có thể tải những nhân vật nằm trong Trưng Bày Nhân Vật ở hồ sơ trong game. Hãy bật "Hiển Thị Chi Tiết Nhân Vật".

Nguồn

Kịch bản vòng xoay (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
  let del = randnorm() * stddev + mean;
  if del > (mean + mean) {
    del = mean + mean;
  }
  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    rand_delay(12, 3);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
    furina skill, dash, attack;                    pick_up_crystallize("any");
    fischl attack:2, skill, dash;                  pick_up_crystallize("any");
    navia burst;
    furina burst;
    baizhu skill, burst;
      print(.navia.shrapnel);
    navia skill[hold=1], attack:3, dash;           pick_up_crystallize("any");
    navia attack:2;                                
    fischl attack:2, burst;                        pick_up_crystallize("any"); 
      print(.navia.shrapnel);
    navia skill[hold=1], attack:3, dash;           pick_up_crystallize("any");
    navia attack:2;
    baizhu skill, dash, attack;                    pick_up_crystallize("any");
      print(.navia.shrapnel);
    if !.navia.skill.ready {
    navia attack, dash;                            pick_up_crystallize("any");
    }
    navia skill[hold=1], attack:3, dash;           pick_up_crystallize("any");
    navia attack:2;
}
Đang tính… Có thể mất đến một phút.