Navia / Furina / Fischl / Baizhu

59,870 DPS

Calcolato come i tuoi risultati, contro lo stesso nemico ripetendo la rotazione, con la build della configurazione gcsim della community da cui proviene la rotazione. La tua build otterrà un punteggio diverso.

La fonte riporta 62,956 DPS per una rotazione nelle proprie condizioni.

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Fonti

Script della rotazione (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
  let del = randnorm() * stddev + mean;
  if del > (mean + mean) {
    del = mean + mean;
  }
  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    rand_delay(12, 3);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
    furina skill, dash, attack;                    pick_up_crystallize("any");
    fischl attack:2, skill, dash;                  pick_up_crystallize("any");
    navia burst;
    furina burst;
    baizhu skill, burst;
      print(.navia.shrapnel);
    navia skill[hold=1], attack:3, dash;           pick_up_crystallize("any");
    navia attack:2;                                
    fischl attack:2, burst;                        pick_up_crystallize("any"); 
      print(.navia.shrapnel);
    navia skill[hold=1], attack:3, dash;           pick_up_crystallize("any");
    navia attack:2;
    baizhu skill, dash, attack;                    pick_up_crystallize("any");
      print(.navia.shrapnel);
    if !.navia.skill.ready {
    navia attack, dash;                            pick_up_crystallize("any");
    }
    navia skill[hold=1], attack:3, dash;           pick_up_crystallize("any");
    navia attack:2;
}
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