Navia / Furina / Fischl / Baizhu

59,870 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 62,956 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
  let del = randnorm() * stddev + mean;
  if del > (mean + mean) {
    del = mean + mean;
  }
  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    rand_delay(12, 3);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
    furina skill, dash, attack;                    pick_up_crystallize("any");
    fischl attack:2, skill, dash;                  pick_up_crystallize("any");
    navia burst;
    furina burst;
    baizhu skill, burst;
      print(.navia.shrapnel);
    navia skill[hold=1], attack:3, dash;           pick_up_crystallize("any");
    navia attack:2;                                
    fischl attack:2, burst;                        pick_up_crystallize("any"); 
      print(.navia.shrapnel);
    navia skill[hold=1], attack:3, dash;           pick_up_crystallize("any");
    navia attack:2;
    baizhu skill, dash, attack;                    pick_up_crystallize("any");
      print(.navia.shrapnel);
    if !.navia.skill.ready {
    navia attack, dash;                            pick_up_crystallize("any");
    }
    navia skill[hold=1], attack:3, dash;           pick_up_crystallize("any");
    navia attack:2;
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.