62,119 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 63,898 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.
Quellen
Rotationsskript (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let x=0; x<4; x=x+1 {
furina skill, dash, attack, burst;
if !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
navia burst;
chiori skill:2;
bennett burst, skill;
print(.navia.shrapnel);
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
if !x==0 && (.chiori.burst.ready && .chiori.energy == .chiori.energymax) {
chiori burst;
} else {
bennett skill, attack;
}
print(.navia.shrapnel);
navia skill[hold=1], attack:3, dash, attack:2;
if .navia.skill.ready {
navia skill[hold=1], attack;
}
bennett skill, attack;
}
Rotationen für höhere Konstellationen
Für C6 Navia, C6 Furina, C6 Chiori. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.
Rotationsskript (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active chiori;
chiori skill:2;
navia burst;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst, attack:2;
if i {
navia burst;
}
bennett skill, burst;
chiori skill:2;
navia dash;
navia skill[hold=1], attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;
chiori skill:2;
navia skill[hold=1], attack:2, dash, attack:2, dash, attack;
if .navia.skill.ready {
navia skill, attack:2;
} else {
navia attack, dash;
}
}