62,135 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 65,191 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.fischl && action_id == .action.burst ) || ( char_id == .keys.char.yae && action_id == .action.skill ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
yae skill:3;
xilonen skill, attack:2;
navia burst;
if .fischl.burst.ready {
fischl attack:2, burst;
} else {
fischl attack, skill;
}
navia skill[hold=0], attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;
if is_even(i) {
navia skill[hold=0], attack:2, dash, attack:2, dash, attack:2;
} else {
navia skill[hold=0], attack:3, dash, attack:2;
}
if !is_even(i) {
xilonen burst;
}
}