63,600 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 70,895 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
navia skill;
for let x = 0; x < 4; x = x + 1 {
if .navia.burst.ready {
navia burst;
} else {
chiori burst;
}
chiori skill:2;
xianyun skill, low_plunge, burst;
bennett skill, burst;
navia skill[hold=1];
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
navia jump;
if .airborne {
navia high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
bennett skill, attack;
navia skill;
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
navia jump;
if .airborne {
navia high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
}