66,397 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 66,282 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active navia;
for let x = 0; x < 4; x = x + 1 {
navia burst;
chiori skill:2;
furina skill, dash, burst;
while !.furina.mods.favonius-cd {
furina attack;
}
xianyun skill, low_plunge, burst;
pick_up_crystallize("any");
navia skill[hold=1];
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
navia jump;
if .airborne {
if col > 0.5 {
navia high_plunge[collision=1], dash;
} else {
navia high_plunge, dash;
}
}
}
furina attack:2, dash;
navia skill[hold=1];
for let h = 4; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
navia jump;
if .airborne {
if col > 0.5 {
navia high_plunge[collision=1], dash;
} else {
navia high_plunge, dash;
}
}
}
if .chiori.burst.ready {
chiori burst;
} else {
navia attack:2;
}
}