62,367 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 61,521 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active nahida;
let normal_attack_state = 1;
nahida skill;
for {
switch {
case !.debuff.res.t0.riptide && .childe.swap.ready:
childe skill;
while !.debuff.res.t0.riptide {
if .childe.normal > 2 {
childe charge, dash;
} else {
childe attack;
}
}
case .xingqiu.burst.ready && .xingqiu.swap.ready:
xingqiu burst, attack;
raiden skill, attack;
case .xingqiu.skill.ready && .xingqiu.swap.ready:
if .nahida.onfield && .state == normal_attack_state {
nahida charge;
}
xingqiu skill, dash, attack:2;
case .nahida.skill.ready && .nahida.swap.ready && .nahida.normal == 3:
nahida skill;
case .nahida.normal == 4:
nahida dash;
case .childe.onfield:
childe attack;
default:
nahida attack;
}
}