62,250 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 62,924 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active mualani;
fn mualani_combo() {
while .mualani.nightsoul.state {
for let k=0; k<3; k=k+1 {
while .mualani.momentum < 3 {
mualani walk[f=1];
}
mualani attack;
}
break;
}
}
mualani attack;
for let i=0; i<2; i=i+1 {
zhongli skill[hold=1], dash, attack;
if !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
sucrose skill;
xiangling burst, skill, dash;
pick_up_crystallize("hydro");
mualani skill;
mualani_combo();
mualani burst;
delay(8);
mualani attack, charge;
zhongli skill[hold=1], dash, attack;
if !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
sucrose skill;
xiangling attack:2;
if !.xiangling.mods.favonius-cd {
xiangling attack;
}
xiangling skill, dash;
pick_up_crystallize("hydro");
sucrose burst;
mualani skill;
mualani_combo();
if .mualani.nightsoul.state {
mualani skill;
}
mualani attack;
}