Mualani / Sucrose / นักเดินทาง / Mona

99,941 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 102,974 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
fn mualani_combo(attacks_number) {
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<attacks_number; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
  mualani walk[f=1];
}
active mona;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  mona skill, burst, attack:4;
  if !.aetherpyro.skill.ready && .aetherpyro.burst.ready { 
    aetherpyro burst; 
  }
  while .aetherpyro.skill.cd > 27 {
    aetherpyro attack;  
  }
  aetherpyro skill, attack;
  wait(35); 
  sucrose attack, dash, skill;
  mualani skill;
  if .mualani.burst.ready {
    mualani walk[f=1]; 
    mualani burst;
    mualani_combo(2);
  } else {
    mualani_combo(3);
  }
}

รอบการเล่นสำหรับกลุ่มดาวที่สูงขึ้น

สำหรับ C1 Mualani, C4 Mona การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
fn mualani_n1_func() {
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<1; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
  mualani walk[f=1];
}
active mona;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  mona skill; 
  aetherpyro skill, attack:1;
  mona burst, attack:2;
  sucrose skill, attack:1;
  mualani skill;
  mualani_n1_func();
  mualani skill, burst[travel=0];
  mona attack:3;
  if .sucrose.skill.ready {
    sucrose skill, dash, attack:2;
  } else {
    sucrose attack, charge;
  }
  aetherpyro burst;
  mualani skill;
  mualani_n1_func();
}

สำหรับ C2 Mualani, C4 Mona การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
fn mualani_nX_func(attacks_number) {
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<attacks_number; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
}
active mona;
for let i=0; i<4; i=i+1 {

  mona skill; wait(120); mona burst, attack; 

  sucrose skill, dash;
  aetherpyro skill, attack:1;
  mualani skill;
  mualani_nX_func(1);
  mualani skill, burst[travel=0];
  mona attack:1, charge;
  if .sucrose.skill.ready {
    sucrose skill, dash;
  } else {
    sucrose attack, dash;
  }
  aetherpyro burst; 
  
  mualani skill;
  mualani_nX_func(2);
  mualani walk[f=1];
  
}

สำหรับ C2 Mona การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active mona;
fn mualani_combo2() {
  
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<2; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
  mualani walk[f=1];
}
fn mualani_combo3() {
  
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<3; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
  mualani walk[f=1];
}
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  
  mona skill, attack, burst, attack;
  wait(17);
  mona attack:3;
  while !.luminepyro.skill.ready {
    mona attack;
  }
  luminepyro skill;   
  delay(29);
  sucrose skill;
  mualani skill;
  if .mualani.burst.ready {
    mualani walk, burst;
    mualani_combo2();
  } else {
    mualani_combo3();
  }
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที