Mualani / Mona / Sucrose / Mavuika

88,492 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 94,175 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active mavuika;
fn mualani_combo2() {
  
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<2; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
}
fn mualani_combo3() {
  
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<3; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
}
for let i=0; i<5; i=i+1 {
  
  mona attack, skill;
  
  mavuika burst, charge, dash, charge, dash, charge, skill;
 
  if is_even(i) {
    mona attack:2;
  }
  mona burst;
  
  sucrose skill, dash;
  if .sucrose.burst.ready {
    sucrose burst;
  } 
 
  mualani skill;
  if .mualani.burst.ready {
    mualani walk, burst;
    mualani_combo2();
  }
  else {
    mualani_combo3();
  }

}

รอบการเล่นสำหรับกลุ่มดาวที่สูงขึ้น

สำหรับ C1 Mualani, C4 Mona การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active mavuika;
fn mualani_combo1() {
  
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<1; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
}
fn mualani_combo2() {
  
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<2; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
}
fn mualani_combo3() {
  
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<3; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
}
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  mona attack, skill;
  mavuika burst, skill;
  mona burst, attack;
  sucrose skill, dash, attack;
  mualani skill;
  mualani_combo1();
  mualani skill, walk, burst[travel=0];
  mona attack, walk, charge;
  sucrose attack, skill;
  if .sucrose.burst.ready {
    sucrose burst;
  } else {
    sucrose charge;
  }
  mualani skill;
  mualani_combo1();
  mualani skill;
}

สำหรับ C4 Mona การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active mavuika;
fn mualani_combo2() {
  
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<2; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
  mualani walk[f=1];
}
fn mualani_combo3() {
  
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<3; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
  mualani walk[f=1];
}
for let i=0; i<6; i=i+1 {
  
  mona skill;
  
  if .mav.burst.ready {
    mav burst, skill, attack;
  } else {
    mav charge, skill[hold=1];
  }
  mona burst, attack;
  sucrose skill, dash;
  if .sucrose.burst.ready {
    sucrose burst;
  }
  mualani skill;
  if .mualani.burst.ready {
    mualani walk, burst;
    mualani_combo2();
  }
  else {
    mualani_combo3();
  }

}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที