88,240 DPS
내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.
출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 86,487 DPS로 보고합니다.
내 빌드로 계산하기
게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.
출처
로테이션 스크립트 (gcsim)
active mualani;
fn mualani_combo2() {
while .mualani.nightsoul.state {
for let k=0; k<2; k=k+1 {
while .mualani.momentum < 3 {
mualani walk[f=1];
}
mualani attack;
}
break;
}
}
fn mualani_combo3() {
while .mualani.nightsoul.state {
for let k=0; k<3; k=k+1 {
while .mualani.momentum < 3 {
mualani walk[f=1];
}
mualani attack;
}
break;
}
}
for let i=0; i<4; i=i+1 {
mualani attack;
if .xiangling.burst.ready {
kazuha skill, high_plunge;
xilonen skill, attack:2;
xiangling burst, attack, skill, dash, attack;
pick_up_crystallize("hydro");
mualani skill;
mualani_combo2();
mualani skill, burst[travel=10];
} else {
xilonen skill, attack:2;
kazuha skill[glide_cancel=1];
xiangling skill, dash, attack;
pick_up_crystallize("hydro");
mualani skill;
mualani_combo3();
mualani skill;
}
}
높은 돌파용 사이클
C2 말라니, C6 향릉, C2 카에데하라 카즈하 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.
로테이션 스크립트 (gcsim)
fn mualani_combo() {
mualani skill;
while .mualani.nightsoul.state {
for let k=0; k<4; k=k+1 {
while .mualani.momentum < 3 {
mualani walk[f=1];
}
mualani attack;
}
break;
}
}
active mualani;
mualani attack;
for let i=0; i<3; i=i+1 {
xilonen skill, attack:2;
kazuha skill, burst;
xiangling skill, dash;
pick_up_crystallize("any");
xiangling attack;
mualani_combo();
mualani skill, attack;
xilonen skill, attack:2;
kazuha skill, high_plunge;
xiangling burst, skill, dash;
pick_up_crystallize("any");
xiangling attack;
mualani_combo();
mualani burst, attack;
}