Mavuika / Iansan / Citlali / Xilonen

Experimental

69,015 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A rotação desta equipe ainda não foi validada. A pontuação pode mudar.
Esta equipe ainda não tem uma configuração de gcsim da comunidade, então sua rotação foi escrita a partir de um guia da comunidade. A pontuação pode mudar.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
# KQM Iansan quick guide, Iansan / Mavuika / Citlali / Bennett or Xilonen:
#   Mavuika tE > Xilonen E(Q) N2 > Iansan ECQ > Citlali EQ N1 > Mavuika [combo]
# Iansan's skill turns her next attack into Swift Stormflight, her
# enhanced charged attack (gcsim: skill, charge). Mavuika's burst combo
# (dash-cancelled charged attacks) is the one of the community config
# behind Mavuika / Citlali / Xilonen / Bennett (db.kqm.gg cdz8FgbKf7wk);
# the guide links Mavuika's Melt combos, which it follows.
fn mav_dc_cancel(d_travel_f) {
  if d_travel_f < 6 {
    d_travel_f = 6;
  }
  let dash_ns = 10;
  let base_cons = 0.9;
  let base_tick_rate = 6;
  while !.mavuika.dash.ready {
    wait(1);
  }
  let d_ticks = d_travel_f / base_tick_rate + 1;
  let ns_consumed = dash_ns + base_cons * d_ticks;
  if .mavuika.nightsoul.points > ns_consumed || .mavuika.status.mavuika-burst {
    mavuika dash[charge_cancel=1, travel=d_travel_f], charge;
  } else {
    mavuika jump;
  }
}
# Iansan's burst restores Nightsoul points from the active character's
# movement, which gcsim counts only when the rotation reports it. For
# her higher ATK buff, a reviewer who plays the characters says Mavuika
# keeps it nearly always at its maximum. So the time after each of
# Mavuika's actions reports movement at 9 m/s, the speed at which the
# buff stays up in the Iansan teams that report movement (design §5.4).
let _last = f();
let _prev = -1;
let _ea = execute_action;
fn execute_action(c number, a number, p map) {
  let now = f();
  if _prev == .keys.char.mavuika {
    movement(9 * (now - _last) / 60);
  }
  _last = now;
  _prev = c;
  return _ea(c, a, p);
}
active mavuika;
mavuika skill;
xilonen skill, attack:2;
pick_up_crystallize("pyro");
iansan skill, charge, burst;
citlali skill, burst, attack;
mavuika burst;
mavuika charge;
mav_dc_cancel(6); mavuika charge:2, charge[hold=6], charge[final=1];
mav_dc_cancel(6); mavuika charge[final=1];
mav_dc_cancel(6); mavuika charge[final=1];
mav_dc_cancel(6); mavuika charge[final=1];
Calculando… Isso pode levar até um minuto.