Mavuika / Citlalí / Lynette / Bennett

107,723 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 135,545 DPS por rotación en sus propias condiciones.

La rotación de este equipo aún no está validada. La puntuación puede cambiar.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
fn mav_dc_cancel(d_travel_f) { 
  
  if d_travel_f < 6 {
    d_travel_f = 6;
  }
  
  let dash_ns = 10; 
  let base_cons = 0.9; 
  let base_tick_rate = 6;
  
  while !.mavuika.dash.ready {
    print("waiting on mavuika dash cd");
    wait(1);
  }
  
  let d_ticks = d_travel_f / base_tick_rate + 1; 
  print("Max number of NS ticks during dash: ", d_ticks);
  let ns_consumed = dash_ns + base_cons * d_ticks;
  print("Expected NS consumption: ", ns_consumed);
  
  if .mavuika.nightsoul.points > ns_consumed || .mavuika.status.mavuika-burst {
    mavuika dash[charge_cancel=1, travel=d_travel_f], charge;
  } else {
    print("current NS points = ", .mavuika.nightsoul.points);
    print("skipping mav d*c, not enough NS points ");
    mavuika jump;
  }
}
set_particle_delay("lynette", 70);
active mavuika;
for let i=0; i<5; i=i+1 {
  if i== 0 {
    mavuika skill[hold=1];
  } else {
    mavuika skill[hold=1];
    mavuika charge;
    mav_dc_cancel(6); mavuika charge;
    mav_dc_cancel(6);
  }
  citlali attack, skill;
  if !.citlali.mods.favonius-cd {
    citlali attack;
  }
  bennett burst;
  if !.citlali.mods.favonius-cd {
    citlali attack;
  }
  citlali burst;
  lynette skill, burst;
  mavuika burst;
  mavuika charge;
  mav_dc_cancel(6); mavuika charge;
  mav_dc_cancel(6); mavuika charge;
  mavuika charge[final=1];
  mav_dc_cancel(6); mavuika charge;
  mav_dc_cancel(6); mavuika charge;
  delay(15);
  mavuika charge[final=1];
  mav_dc_cancel(6);
  if i== 0 {
    mav_dc_cancel(6);
  }
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.