70,308 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 88,244 DPS と報告されています。
この編成のローテーションはまだ検証されていません。スコアが変わる可能性があります。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash
|| ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill && !.chiori.status.chiori-a1-window )
|| ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill )
|| ( char_id == .keys.char.mavuika && action_id == .action.charge ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active mavuika;
mavuika skill;
xilonen skill, attack:2;
bennett skill, dash, burst;
chiori burst, skill:2;
mavuika burst, charge:2, dash,
charge:2, dash,
charge:2, dash,
charge:2, dash,
charge:2, dash,
charge:2, dash,
skill;
for let i = 0; i < 2; i = i + 1 {
xilonen skill, burst, attack:2;
bennett skill, dash, burst;
if .chiori.burst.ready {
chiori burst;
} else {
chiori attack:2;
}
chiori skill:2;
mavuika charge, burst, charge:2, dash,
charge:2, dash,
charge:2, dash,
charge:2, dash,
charge:2, dash,
charge, skill, dash;
}