Mavuika / Bennett / Xilonen / Chiori

70,308 DPS

Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.

Die Quelle gibt 88,244 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.

Die Rotation dieses Teams ist noch nicht geprüft. Der Wert kann sich ändern.

Eigenen Build berechnen

Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.

Quellen

Rotationsskript (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash
     || ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill && !.chiori.status.chiori-a1-window )
     || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill )
     || ( char_id == .keys.char.mavuika && action_id == .action.charge ) {
    pick_up_crystallize("any");
  }
    
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active mavuika; 
mavuika skill;
xilonen skill, attack:2;
bennett skill, dash, burst;
chiori burst, skill:2;  
mavuika burst, charge:2, dash,
               charge:2, dash,
               charge:2, dash,
               charge:2, dash,
               charge:2, dash,
               charge:2, dash,
               skill;
for let i = 0; i < 2; i = i + 1 {
  xilonen skill, burst, attack:2;
  bennett skill, dash, burst;
  if .chiori.burst.ready {
    chiori burst;
  } else {
    chiori attack:2;
  }
  chiori skill:2; 
  mavuika charge, burst, charge:2, dash,
                         charge:2, dash,
                         charge:2, dash,
                         charge:2, dash,
                         charge:2, dash, 
                         charge, skill, dash;
}
Wird berechnet … Das kann bis zu einer Minute dauern.