76,868 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 84,727 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active furina;
let rotations = 5;
for let r = rotations; r > 0; r = r - 1 {
if r != rotations {
lyney aim;
}
if .furina.skill.ready {
if !.furina.burst.ready {
bennett skill;
}
while !.furina.burst.ready {
furina attack;
}
furina skill, dash;
delay(2);
furina burst;
}
zhongli skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
bennett burst, skill, dash, walk;
if .gadgets.crystallizeshard.pyro {
pick_up_crystallize("pyro");
} else if .gadgets.crystallizeshard.hydro {
pick_up_crystallize("hydro");
}
lyney aim[weakspot=1], aim, aim, aim[weakspot=1];
if .lyney.burst.ready {
lyney burst;
delay(11);
lyney skill;
}
else {
lyney aim;
}
lyney skill;
}