Lohen / Furina / Prune / Vodyanitsa
Expérimental91,459 DPS
Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.
La rotation de cette équipe n'est pas encore validée. Le score peut changer.
Un membre de cette équipe n'est pas encore dans gcsim et est calculé avec l'implémentation propre de Gscouter. Le score peut changer.
Il n'existe pas encore de configuration gcsim communautaire pour cette équipe : sa rotation a été écrite d'après un guide communautaire. Le score peut changer.
Calculer votre propre build
Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».
Sources
- https://www.enjoygm.com/blog/genshin-impact/vodyanitsa-team-guide
- https://keqingmains.com/q/vodyanitsa-quickguide/
- https://keqingmains.com/q/lohen-quickguide/
- https://db.kqm.gg/db/rptrLthqPrbj
Script de rotation (gcsim)
# enjoygm's Lohen / Furina / Prune / Vodyanitsa. Rotation of the written
# Lohen / Escoffier / Furina / Vodyanitsa team (the KQM Lohen quick
# guide's Freeze rotation, Furina ED N1 Q > Escoffier EQ > Mona EQ N1 >
# Lohen combo, with Vodyanitsa's skill in Mona's place), with Prune in
# Escoffier's place. Prune's actions are the harvested Varka / Prune /
# Mona / Furina team's (Prune Q E after Furina, before the supports that
# precede the carry). Vodyanitsa is the last swap before Lohen (she holds
# Thrilling Tales) and bursts when ready. Lohen plays the guide's Freeze
# combo E 15[N1C] N1 E.
active furina;
furina skill, dash, attack, burst;
prune burst, skill;
vodyanitsa skill;
if .vodyanitsa.burst.ready {
vodyanitsa burst;
}
lohen skill,
attack, charge, attack, charge, attack, charge,
attack, charge, attack, charge, attack, charge,
attack, charge, attack, charge, attack, charge,
attack, charge, attack, charge, attack, charge,
attack, charge, attack, charge, attack, charge,
attack, skill;
if .lohen.burst.ready {
lohen burst;
}