61,379 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 61,807 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active amy;
for let x=0; x<4; x=x+1 {
fischl attack, skill;
nahida skill, attack;
if .nahida.burst.ready && .nahida.energy == .nahida.energymax {
nahida burst;
} else {
nahida charge;
}
while !.lisa.burst.ready {
lisa attack;
}
lisa burst;
xianyun skill, low_plunge, attack, burst;
for let i=0;i<3;i=i+1 {
if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
lisa jump;
if .airborne {
lisa high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
} else if .lisa.normal > 2 {
lisa dash;
} else {
lisa attack;
}
}
fischl attack:2, burst;
xianyun attack:2; sleep(20);
while .fischl.skill.cd > 30 || .lisa.energy < 65 {
if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
lisa jump;
if .airborne {
lisa low_plunge[collision=rand()>0.5], attack;
}
} else if .lisa.skill.ready {
lisa skill[hold=1];
} else if .lisa.normal > 2 {
lisa dash;
} else {
lisa attack;
}
}
}