Klee / Furina / Sangonomiya Kokomi / Xiangling
49,059 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 56,786 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active furina;
furina skill, dash, burst;
xiangling burst, skill, dash;
kokomi attack, burst, attack:2, walk, attack:2, walk, attack:2, skill;
klee attack, burst, walk, attack[travel=6], charge;
klee attack[travel=6], charge, attack, skill[bounce=3, mine=8], jump, attack[travel=6], charge;
klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump, attack[travel=6], charge, attack[travel=6], charge;
klee attack, walk, attack;
for let i=0; i<2; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
xiangling burst, skill, dash;
kokomi attack, burst, attack:2, walk, attack:2, walk, attack:2, skill;
klee attack, burst, walk, attack[travel=6], charge;
klee attack[travel=6], charge, attack, skill[bounce=3, mine=8], jump, attack[travel=6], charge;
if .klee.skill.ready {
klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump;
} else {
klee attack[travel=6], charge;
}
klee attack[travel=6], charge, attack[travel=6], charge;
klee attack, walk, attack, walk, attack;
}