49,059 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 56,786 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active furina;
furina skill, dash, burst;
xiangling burst, skill, dash;
kokomi attack, burst, attack:2, walk, attack:2, walk, attack:2, skill;
klee attack, burst, walk, attack[travel=6], charge;
klee attack[travel=6], charge, attack, skill[bounce=3, mine=8], jump, attack[travel=6], charge;
klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump, attack[travel=6], charge, attack[travel=6], charge;
klee attack, walk, attack;
for let i=0; i<2; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
xiangling burst, skill, dash;
kokomi attack, burst, attack:2, walk, attack:2, walk, attack:2, skill;
klee attack, burst, walk, attack[travel=6], charge;
klee attack[travel=6], charge, attack, skill[bounce=3, mine=8], jump, attack[travel=6], charge;
if .klee.skill.ready {
klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump;
} else {
klee attack[travel=6], charge;
}
klee attack[travel=6], charge, attack[travel=6], charge;
klee attack, walk, attack, walk, attack;
}