51,527 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 51,921 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active emilie;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if i > 0 {
emilie burst;
} else {
emilie skill, attack;
}
furina skill, dash;
if .furina.weapon == .keys.weapon.favsword && (!.furina.mods.favonius-cd || !.furina.burst.ready) {
furina attack;
}
furina burst;
baizhu skill, attack, burst;
while .furina.skill.cd > 120 {
switch {
case .klee.burst.ready && .klee.energy == .klee.energymax && .previous-action == .action.attack:
klee burst;
case (.previous-action == .action.charge || .previous-action == .action.skill) && .stam > 18:
klee dash;
case .klee.skill.ready:
klee attack, skill[bounce=3, mine=8];
case .klee.mods.a1-spark && .previous-action == .action.walk:
klee attack, charge, jump;
case .stam > 50 && .previous-action == .action.walk:
klee attack, charge, jump;
case .previous-action == .action.attack:
klee walk;
default:
klee attack;
}
}
}