Klee / Fischl / Xingqiu / Bennett

53,156 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 59,037 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active xingqiu;
let normal_animation = 1;
let charge_animation = 2;
for let r = 5; r > 0; r = r - 1 {
  let src = f();
  let funnel = 0;
  xingqiu skill, dash, burst, attack;
  bennett skill, attack, burst;
  if .fischl.burst.ready {
    fischl attack:2, burst;
  } else {
    fischl attack, skill;
  }
  klee attack;
  if .klee.burst.ready {
    klee burst, walk;
  }
  while f() - src <= 20.5 * 60 {
    if .klee.skill.ready {
      klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump;
    } else if .klee.onfield && .state == normal_animation && ( .stam >= 50 || .status.kleespark ) {
      klee charge;
    } else if .klee.onfield && .klee.normal > 1 && .state == normal_animation {
      klee walk;
    } else if !.status.kleeq && .bennett.skill.ready && !.status.bennettburst && !funnel && ( .bennett.energy < 50 || .klee.energy < 50 ) {
      bennett skill, attack:2;
      funnel = 1;
    } else {
      klee attack;
    }
  }
  
  if .klee.onfield && .state == charge_animation {
    klee attack;
  }
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที