53,156 DPS
Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.
La source indique 59,037 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.
Calculer votre propre build
Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».
Sources
Script de rotation (gcsim)
active xingqiu;
let normal_animation = 1;
let charge_animation = 2;
for let r = 5; r > 0; r = r - 1 {
let src = f();
let funnel = 0;
xingqiu skill, dash, burst, attack;
bennett skill, attack, burst;
if .fischl.burst.ready {
fischl attack:2, burst;
} else {
fischl attack, skill;
}
klee attack;
if .klee.burst.ready {
klee burst, walk;
}
while f() - src <= 20.5 * 60 {
if .klee.skill.ready {
klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump;
} else if .klee.onfield && .state == normal_animation && ( .stam >= 50 || .status.kleespark ) {
klee charge;
} else if .klee.onfield && .klee.normal > 1 && .state == normal_animation {
klee walk;
} else if !.status.kleeq && .bennett.skill.ready && !.status.bennettburst && !funnel && ( .bennett.energy < 50 || .klee.energy < 50 ) {
bennett skill, attack:2;
funnel = 1;
} else {
klee attack;
}
}
if .klee.onfield && .state == charge_animation {
klee attack;
}
}