Klee / Fischl / Beidou / Bennett

35,602 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A fonte informa 88,345 DPS por rotação nas próprias condições.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
active bennett;
let normal_animation = 1;
let charge_animation = 2;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  let src = f();
  let counter_chance = rand();
  let funnel = 0;
  
  bennett skill, burst;
  
  if .fischl.burst.ready {
    fischl attack:2, burst;
  } else {
    fischl skill, attack;
  }

  if counter_chance <= 0.1 {
    beidou skill[counter=2];
  } else if counter_chance <= 0.5 {
    beidou skill[counter=1];
  } else {
    beidou skill;
  }
  
  beidou burst;
  
  klee attack, burst, walk;
  
  while f() - src <= 20 * 60 {
    if .klee.skill.ready {
      klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump;
    } else if .klee.onfield && .state == normal_animation && ( .stam >= 50 || .status.kleespark ) {
      klee charge;
    } else if .klee.onfield && .klee.normal > 1 && .state == normal_animation {
      klee walk;
    } else if !.status.kleeq && .bennett.skill.ready && !.status.bennettburst && !funnel && ( .bennett.energy < 50 || .klee.energy < 50 ) {
      bennett skill, attack:2;
      funnel = 1;
    } else {
      klee attack;
    }
  }

  if .klee.onfield && .state == charge_animation {
    klee attack;
  }
}
Calculando… Isso pode levar até um minuto.