35,602 DPS
내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.
출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 88,345 DPS로 보고합니다.
내 빌드로 계산하기
게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.
출처
로테이션 스크립트 (gcsim)
active bennett;
let normal_animation = 1;
let charge_animation = 2;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
let src = f();
let counter_chance = rand();
let funnel = 0;
bennett skill, burst;
if .fischl.burst.ready {
fischl attack:2, burst;
} else {
fischl skill, attack;
}
if counter_chance <= 0.1 {
beidou skill[counter=2];
} else if counter_chance <= 0.5 {
beidou skill[counter=1];
} else {
beidou skill;
}
beidou burst;
klee attack, burst, walk;
while f() - src <= 20 * 60 {
if .klee.skill.ready {
klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump;
} else if .klee.onfield && .state == normal_animation && ( .stam >= 50 || .status.kleespark ) {
klee charge;
} else if .klee.onfield && .klee.normal > 1 && .state == normal_animation {
klee walk;
} else if !.status.kleeq && .bennett.skill.ready && !.status.bennettburst && !funnel && ( .bennett.energy < 50 || .klee.energy < 50 ) {
bennett skill, attack:2;
funnel = 1;
} else {
klee attack;
}
}
if .klee.onfield && .state == charge_animation {
klee attack;
}
}