클레 / 피슬 / 북두 / 베넷

35,602 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 88,345 DPS로 보고합니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
active bennett;
let normal_animation = 1;
let charge_animation = 2;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  let src = f();
  let counter_chance = rand();
  let funnel = 0;
  
  bennett skill, burst;
  
  if .fischl.burst.ready {
    fischl attack:2, burst;
  } else {
    fischl skill, attack;
  }

  if counter_chance <= 0.1 {
    beidou skill[counter=2];
  } else if counter_chance <= 0.5 {
    beidou skill[counter=1];
  } else {
    beidou skill;
  }
  
  beidou burst;
  
  klee attack, burst, walk;
  
  while f() - src <= 20 * 60 {
    if .klee.skill.ready {
      klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump;
    } else if .klee.onfield && .state == normal_animation && ( .stam >= 50 || .status.kleespark ) {
      klee charge;
    } else if .klee.onfield && .klee.normal > 1 && .state == normal_animation {
      klee walk;
    } else if !.status.kleeq && .bennett.skill.ready && !.status.bennettburst && !funnel && ( .bennett.energy < 50 || .klee.energy < 50 ) {
      bennett skill, attack:2;
      funnel = 1;
    } else {
      klee attack;
    }
  }

  if .klee.onfield && .state == charge_animation {
    klee attack;
  }
}
계산 중입니다… 최대 1분 정도 걸릴 수 있습니다.