35,602 DPS
Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.
La fuente indica 88,345 DPS por rotación en sus propias condiciones.
Calcula tu propia build
Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".
Fuentes
Script de la rotación (gcsim)
active bennett;
let normal_animation = 1;
let charge_animation = 2;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
let src = f();
let counter_chance = rand();
let funnel = 0;
bennett skill, burst;
if .fischl.burst.ready {
fischl attack:2, burst;
} else {
fischl skill, attack;
}
if counter_chance <= 0.1 {
beidou skill[counter=2];
} else if counter_chance <= 0.5 {
beidou skill[counter=1];
} else {
beidou skill;
}
beidou burst;
klee attack, burst, walk;
while f() - src <= 20 * 60 {
if .klee.skill.ready {
klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump;
} else if .klee.onfield && .state == normal_animation && ( .stam >= 50 || .status.kleespark ) {
klee charge;
} else if .klee.onfield && .klee.normal > 1 && .state == normal_animation {
klee walk;
} else if !.status.kleeq && .bennett.skill.ready && !.status.bennettburst && !funnel && ( .bennett.energy < 50 || .klee.energy < 50 ) {
bennett skill, attack:2;
funnel = 1;
} else {
klee attack;
}
}
if .klee.onfield && .state == charge_animation {
klee attack;
}
}