52,476 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 58,434 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active mav;
mav skill;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
if i > 0 && .emilie.burst.ready && .emilie.energy == .emilie.energymax {
emilie burst;
} else {
emilie skill, attack;
}
if .mavuika.burst.ready && .mavuika.skill.ready {
mavuika burst, skill, dash;
} else if .mavuika.burst.ready {
mavuika burst;
} else if .mavuika.skill.ready {
mavuika attack, skill;
}
xianyun attack:1, skill, low_plunge, attack:0, burst, attack:0;
klee attack;
if .klee.skill.ready {
klee skill[bounce=3, mine=8];
}
if .klee.burst.ready {
klee burst;
}
let plunges = 0;
while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
klee jump;
if .airborne {
klee low_plunge[collision=rand()>0.5];
plunges = plunges + 1; print(plunges);
}
if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
if .klee.skill.ready {
klee attack, skill[bounce=3, mine=8];
} else if .stam > 50 {
klee charge;
} else {
klee attack;
}
}
}
}