64,159 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 64,542 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
fn klee_combo(x) {
klee attack, charge, burst, walk;
klee attack[travel=6]:2, skill[bounce=3, mine=8], jump;
if .klee.skill.ready {
klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump;
} else {
klee attack[travel=6], charge;
}
for let x = 4; x > 0; x = x - 1 {
klee attack[travel=6], charge;
}
klee attack, walk, attack;
}
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active klee;
klee attack;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
xilonen skill, attack:2, burst;
furina skill, dash, burst;
chiori burst, skill:2;
xilonen skill, attack:2;
klee_combo(0);
}