64,159 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 64,542 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
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Quellen
Rotationsskript (gcsim)
fn klee_combo(x) {
klee attack, charge, burst, walk;
klee attack[travel=6]:2, skill[bounce=3, mine=8], jump;
if .klee.skill.ready {
klee attack, skill[bounce=3, mine=8], jump;
} else {
klee attack[travel=6], charge;
}
for let x = 4; x > 0; x = x - 1 {
klee attack[travel=6], charge;
}
klee attack, walk, attack;
}
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active klee;
klee attack;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
xilonen skill, attack:2, burst;
furina skill, dash, burst;
chiori burst, skill:2;
xilonen skill, attack:2;
klee_combo(0);
}