Klee / Chiori / Bennett / Zhongli

48,562 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 51,361 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let waitForCA = 0;
active klee;
klee attack;
for let x = 0; x < 5; x = x + 1 {
  waitForCA = 0;
  
  zhongli skill[hold=1], dash, attack;
  while !pick_up_crystallize("pyro") { 
    if !.zhongli.mods.favonius-cd {
      zhongli attack;
    } else {
      wait(1);
    }
  }
  
  chiori skill:2;
  
  bennett skill, burst;
  
  if .klee.skill.ready {
    klee attack, skill[bounce=3, mine=8];
    if .klee.burst.ready && .klee.energy == .klee.energymax {
      klee burst, walk;
    } else {
      klee jump;
    }
  } else if .klee.burst.ready && .klee.energy == .klee.energymax {
    klee attack, burst, walk;
  }
  for let n1c = 0; n1c < 3; n1c = n1c + 1 {
    klee attack[travel=6], charge; 
  }
  for let n2c = 0; n2c < 4; n2c = n2c + 1 {
    klee attack, walk, attack[travel=6];
     if .stam >= 50 || .status.kleespark {
       klee charge;
     } else {
       klee walk, attack, walk;
     }
  }
  
  if .previous-action == .action.charge {
    klee attack;
    waitForCA = 1;
  }
}
if waitForCA {
    wait(25); 
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที