Klee / Aloy / Kirara / Kaedehara Kazuha

21,553 DPS

Senin sonuçların gibi hesaplandı (aynı düşman, rotasyon tekrarlanarak); rotasyonun alındığı topluluk gcsim yapılandırmasındaki build kullanıldı. Kendi build'inin puanı farklı olacaktır.

Kaynak, kendi koşullarında bir rotasyon için 22,367 DPS bildiriyor.

Kendi build'ini hesapla

Yalnızca oyun içi profilindeki Karakter Galerisi'nde bulunan karakterler yüklenebilir. "Karakter Ayrıntılarını Göster" seçeneğini aç.

Kaynaklar

Rotasyon betiği (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev, min, max) {
  
  let del = randnorm() * stddev + mean;

  if del < min {
    del = min;
  } else if del > max {
    del = max;
  }

  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }
  if action_id == .action.swap {

    rand_delay(14, 4, 6, 20);
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id == .action.attack {
    
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id == .action.charge {
    
  } else if prev_action_id == .action.swap && action_id == .action.burst {
    
  } else if prev_action_id != .action.swap  {

    rand_delay(2, 4, 0, 8);
  } else if prev_action_id == .action.swap {

    rand_delay(12, 6, 6, 18);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active klee;
for let i=0; i<4; i=i+1 {

  klee skill[bounce=3, mine=8, mine_delay=700], attack[travel=6], charge;
  if .klee.skill.ready {
    klee attack, skill[bounce=3, mine=8, mine_delay=550], jump;
  }
  
  kazuha burst;
  
  kirara skill[short_hold=1], burst[hits=10, mine_delay=250];
  
  aloy skill[bomblets=6, bomb_delay=50], attack;
  if .aloy.skill.ready {
    aloy skill[bomblets=6, bomb_delay=20];
  }

  kazuha skill, high_plunge;
  
  aloy burst;
  
  kirara skill, attack;
  
  if .klee.burst.ready {
    klee burst;
  } else {
    klee attack[travel=6], charge;
  }
  klee attack[travel=6], charge, attack[travel=6], charge, attack[travel=6], charge, attack[travel=6], charge;
}
Hesaplanıyor… Bu bir dakikaya kadar sürebilir.