Klee / Aloy / Kirara / Kaedehara Kazuha

21,553 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 22,367 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev, min, max) {
  
  let del = randnorm() * stddev + mean;

  if del < min {
    del = min;
  } else if del > max {
    del = max;
  }

  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }
  if action_id == .action.swap {

    rand_delay(14, 4, 6, 20);
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id == .action.attack {
    
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id == .action.charge {
    
  } else if prev_action_id == .action.swap && action_id == .action.burst {
    
  } else if prev_action_id != .action.swap  {

    rand_delay(2, 4, 0, 8);
  } else if prev_action_id == .action.swap {

    rand_delay(12, 6, 6, 18);
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active klee;
for let i=0; i<4; i=i+1 {

  klee skill[bounce=3, mine=8, mine_delay=700], attack[travel=6], charge;
  if .klee.skill.ready {
    klee attack, skill[bounce=3, mine=8, mine_delay=550], jump;
  }
  
  kazuha burst;
  
  kirara skill[short_hold=1], burst[hits=10, mine_delay=250];
  
  aloy skill[bomblets=6, bomb_delay=50], attack;
  if .aloy.skill.ready {
    aloy skill[bomblets=6, bomb_delay=20];
  }

  kazuha skill, high_plunge;
  
  aloy burst;
  
  kirara skill, attack;
  
  if .klee.burst.ready {
    klee burst;
  } else {
    klee attack[travel=6], charge;
  }
  klee attack[travel=6], charge, attack[travel=6], charge, attack[travel=6], charge, attack[travel=6], charge;
}
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที