Klee / Albedo / Bennett / Zhongli

40,672 DPS

Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.

La source indique 42,593 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.

Calculer votre propre build

Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».

Sources

Script de rotation (gcsim)
let waitForCA = 0;
active klee;
klee attack;
for let x = 0; x < 5; x = x + 1 {
  waitForCA = 0;
  
  albedo skill, attack;
  
  zhongli skill[hold=1], dash, attack;
  while !pick_up_crystallize("pyro") { 
    if !.zhongli.mods.favonius-cd {
      zhongli attack;
    } else {
      wait(1);
    }
  }
  
  if !.zhongli.mods.favonius-cd {
    zhongli attack;
  }
  
  bennett skill, burst;
  
  if .klee.skill.ready{
    klee attack, skill[bounce=3, mine=8];
    if .klee.burst.ready && .klee.energy == .klee.energymax {
      klee burst, walk;
    } else {
      klee jump;
    }
  } else if .klee.burst.ready && .klee.energy == .klee.energymax {
    klee attack, burst, walk;
  }
  for let n1c = 0; n1c < 3; n1c = n1c + 1 {
    klee attack[travel=6], charge; 
  }
  for let n2c = 0; n2c < 4; n2c = n2c + 1 {
    klee attack, walk, attack[travel=6];
     if .stam >= 50 || .status.kleespark {
       klee charge;
     } else {
       klee walk, attack, walk;
     }
  }
  
  if .previous-action == .action.charge {
    klee attack;
    waitForCA = 1;
  }
}
if waitForCA {
    wait(25); 
}
Calcul en cours… Cela peut prendre jusqu'à une minute.