Klee / Albedo / Bennett / Zhongli

40,672 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 42,593 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
let waitForCA = 0;
active klee;
klee attack;
for let x = 0; x < 5; x = x + 1 {
  waitForCA = 0;
  
  albedo skill, attack;
  
  zhongli skill[hold=1], dash, attack;
  while !pick_up_crystallize("pyro") { 
    if !.zhongli.mods.favonius-cd {
      zhongli attack;
    } else {
      wait(1);
    }
  }
  
  if !.zhongli.mods.favonius-cd {
    zhongli attack;
  }
  
  bennett skill, burst;
  
  if .klee.skill.ready{
    klee attack, skill[bounce=3, mine=8];
    if .klee.burst.ready && .klee.energy == .klee.energymax {
      klee burst, walk;
    } else {
      klee jump;
    }
  } else if .klee.burst.ready && .klee.energy == .klee.energymax {
    klee attack, burst, walk;
  }
  for let n1c = 0; n1c < 3; n1c = n1c + 1 {
    klee attack[travel=6], charge; 
  }
  for let n2c = 0; n2c < 4; n2c = n2c + 1 {
    klee attack, walk, attack[travel=6];
     if .stam >= 50 || .status.kleespark {
       klee charge;
     } else {
       klee walk, attack, walk;
     }
  }
  
  if .previous-action == .action.charge {
    klee attack;
    waitForCA = 1;
  }
}
if waitForCA {
    wait(25); 
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.