40,672 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 42,593 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.
Quellen
Rotationsskript (gcsim)
let waitForCA = 0;
active klee;
klee attack;
for let x = 0; x < 5; x = x + 1 {
waitForCA = 0;
albedo skill, attack;
zhongli skill[hold=1], dash, attack;
while !pick_up_crystallize("pyro") {
if !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
} else {
wait(1);
}
}
if !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
bennett skill, burst;
if .klee.skill.ready{
klee attack, skill[bounce=3, mine=8];
if .klee.burst.ready && .klee.energy == .klee.energymax {
klee burst, walk;
} else {
klee jump;
}
} else if .klee.burst.ready && .klee.energy == .klee.energymax {
klee attack, burst, walk;
}
for let n1c = 0; n1c < 3; n1c = n1c + 1 {
klee attack[travel=6], charge;
}
for let n2c = 0; n2c < 4; n2c = n2c + 1 {
klee attack, walk, attack[travel=6];
if .stam >= 50 || .status.kleespark {
klee charge;
} else {
klee walk, attack, walk;
}
}
if .previous-action == .action.charge {
klee attack;
waitForCA = 1;
}
}
if waitForCA {
wait(25);
}