Kinich / Yae Miko / Fischl / Xilonen

57,480 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 56,150 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
fn kinich_combo() {
  kinich skill;
  while .kinich.nightsoul.state {
    switch .kinich.nightsoul.points {
      case 20:
        kinich skill[hold=1];
      default:
        if .kinich.blind_spot {
          kinich attack[direction=.kinich.blind_spot];
        } else {
          kinich attack;
        }
    }
  }
}
active yae;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  yae skill:3;
  
  amy attack;
  if .amy.burst.ready && .amy.energy == .amy.energymax {
    amy attack:1, burst;
  } else {
    amy skill;
  }
  
  xilonen skill, attack:2;
  
  kinich_combo();
}

Rotaciones para constelaciones más altas

Para C2 Xilonen. La puntuación también las ejecuta y se queda con la mejor para la build.

Script de la rotación (gcsim)
fn kinich_combo() {
  kinich skill;
  while .kinich.nightsoul.state {
    switch .kinich.nightsoul.points {
      case 20:
        kinich skill[hold=1];
      default:
        if .kinich.blind_spot {
          kinich attack[direction=.kinich.blind_spot];
        } else {
          kinich attack;
        }
    }
  }
}
active yae;
yae attack;
for let i=0; i<5; i=i+1 {
  
  xilonen skill, attack:2;
  
  yae skill:3;
  
  amy attack;
  if .amy.burst.ready {
    amy attack:1, burst;
  } else {
    amy skill;
  }

  kinich_combo();
  if .yae.burst.ready {
    yae attack:2, burst;
  } else if .kinich.burst.ready {
    kinich burst;
  }
  
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.